Plaçons-nous dans le contexte de l’émergence d’une informatique spatialisée et des technologies immersives, à fort potentiel d’influence (i.e. design décevant ou « dark patterns »).
Comment accompagner la responsabilité des designers pour veiller au bien-être des utilisateur·ices ?
Témoignage d’une exploration doctorale portant sur la conception d’outils d’encapacitation des designers-concepteurs pour sensibiliser aux enjeux éthiques dans les interfaces immersives et adaptatives.
Nous reviendrons sur l’hybridation de trois postures : concepteur d’eXpérience Utilisateur (UX), chercheur en IHM et passeur en Design pour médié les tensions entre persuasion, technologies positives et éthique du care.
Nous aborderons ces notions à la croisée de l’ergonomie, des sciences cognitives et du design. Entre approches ludo-pédagogiques et croisements communautaires.
Actuellement enseignant et « jeune » chercheur en IHM, centré sur les aspects éthiques des technologies immersives, après un parcours d’UX Designer et de Creative Technologist pendant une décennie dans des structures privées.
Depuis ses études en sciences de la cognition, Romain croise également ses activités professionnelles avec un temps dédié à des structures communautaires, prônant des modèles ouverts, citoyens et vertueux.